2008年04月17日

発売日正式決定

 弟から、「DS版ドラクエ5の発売日が正式に決まった」という趣旨の知らせを受けました。
 公式HPにて確認したところ、確かに、発売日が記載されていました。発売日は2008年7月17日だそうです。…当初の予定では「2008年春」だったのに、結局夏になってしまいましたね。
 これでようやく発売日がはっきりしました。あとは、発売延期にならないことを願うばかりです。
 それにしても、ここへ来るまでに、公式HPでも、開発状況くらいは公開してほしかったです。
 さて、ドラクエ5の発売日がここまで延びたのだから、ドラクエ6の発売はいつになるか? そして、ドラクエ9は本当に2008年に出るのか? 気になります。
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2008年04月14日

DS版ドラクエ5の発売日

 ニンテンドーDS版『ドラゴンクエスト5』が、今年の春に発売されると報道されてから、私はずっと、発売を心待ちにしていました。
 しかし、未だに発売日決定という大きなニュースはなし。本当に春に出るのか? と、疑い始めました。
 すると、今日、弟から、「ある雑誌にて、7月に発売されると書かれていた」という情報をもらいました。弟はどこからこの情報を得たのかわかりませんが(ネットかもしれないし、口コミかもしれません)。
 公式ページは、昨年末に作られて以来、ちっとも更新されていないので、一体いつになったら続報が入るんだ? と思っていました。最新情報については、随時入れて欲しいです。
 残念なのは、最近のドラクエには解消されていた、「当初の発売日よりも、大幅に遅れて発売される」ということが復活してしまったということです。PS2版ドラクエ5やドラクエ8、DQMJ、DS版ドラクエ4、いたストDSなどといったタイトルは、当初の発売日どおりにリリースされたので、やっと、ドラクエも「当初の発売日どおりに出てくれるようになったか」と思い始めたところでした。
 しかし、今回のDS版ドラクエ5で、再びこんなことになってしまったのは非常に残念です。本当に春に発売されるのであれば、公式ページがしょっちゅう更新され、発売日も発表されていてもおかしくはないのに。
 まあ、DS版ドラクエ5以前に、昨年末に発売予定だったドラクエ9の発売がずれたというのも非常に残念です。こうなると、ドラクエ9が2008年中に出る…というのも、なんだか疑わしくなりました。来年以降の発売になる…ということも覚悟しないといけません。
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2008年04月07日

無料ゲームのハンゲーム

 私がハンゲームに登録してから、もうどれだけ過ぎるか?
 ハンゲームにはアバターもありますが、デフォルトの状態じゃ格好がつかないと思い、いろいろなアイテムを買ったものです。
 ハンゲームには、無料のゲームがたくさんあります。ネットゲームだから、対戦相手がいなければいけない…というわけでもありません。一人でも楽しめるゲームもたくさんあります。
 私がよくやっているゲームは、『パンパヤ』というパズルゲームです。最初のうちは、すぐにゲームオーバーになってしまいました。コツをつかむまでが大変でした。慣れてからも、一筋縄ではいかないゲームですね。
 楽しいゲームがたくさんあるので、まだ登録していない、興味があるという方は、ぜひ登録してみてください。

無料ゲームが160種類以上!
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2008年03月16日

バグが多い…(ルーンファクトリー2)

 最近、ちっとも『ルーンファクトリー2』の記事を書いていませんが、ネタが全くないわけではないのです。
 現在は第2部、春の石版を全部集めた…というところまで行っています。となると、次は夏の石版ですが、ひとりで夏の島で戦うのは、まだちょっときついです。現在は、鍛冶や料理などのスキルを鍛えています。鍛冶で武器や盾を鍛えて、攻撃力や防御力を上げています。
 で、タイトルですが…。
 攻略サイト等で、このゲームのバグについてはよく言われています。中には、進行不能になるという重度のバグもあるとか…。こんな状態で、よくマスターアップできたな…と、正直言って呆れています。「お金を出して買う」ゲームなのに、「バグのせいでクリアできない」というのは勘弁してほしいです。
 私は、これまでに、「透明化バグ」に3度遭遇しています。うち2度は、昨日のゲームプレイ中に遭遇しました。
 第2部の場合、「エスケープ」を使えば回避できると言われているので、それを実践しました。すると、1回目は、エスケープを2回使ったら元に戻りましたが、2回目は何度やっても元に戻らず、もうリセットしかありませんでした。しかも、2回目はスキル上げの途中だったので、泣きたくなりました。
 このバグ、ゲームを進める気が失せてしまいます。
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2008年03月10日

どこまで行けるか?

 本日、『ヒコーキ飛ばして瞬間トラベル!』というブログパーツを導入しました。期間限定の予定ですが、この『木漏れ日の中で2』の右サイドバーに貼っています。
 このブログパーツは、簡単にできるゲームのようになっています。まず、自分の悩みを入力し、その後、パーツ内に現れるボタンをクリック連打します。そして、連打によって貯まったメーターによって、どこに行くか決まる…というものです。
 私は、ローマまで行くことができました。おすすめの観光スポットはコロッセオ(私は、どうしても「コロシアム」という言い方をしてしまいます)だそうです。
 どこまで行けるかはその人次第です。興味のある方はやってみてください。
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2008年03月07日

思い出した育成ゲーム

 最近、犬の散歩に毎日行くようになって、突然思い出した育成ゲームがあります。
 それは、「てくてくエンジェル」です。
 私がこの「てくてくエンジェル」を知ったのは、とある懸賞でした。とある電話機の懸賞だったのですが、何気なく応募し、当選したのです。それと一緒についてきたのが、この「てくてくエンジェル」でした。私は、電話機よりも、「てくてくエンジェル」に興味があって応募したのです。
 てくてくエンジェルは、万歩計に育成機能がついたゲームです。自分が歩いた距離によって、キャラが成長していく…というものだったのです。
 犬の散歩に行くようになってから、ふと、てくてくエンジェルがあれば、さらに楽しくなる、と思いました。
 しかし、私が持っているてくてくエンジェルは、もう何年前のものか…。というわけで、てくてくエンジェルを検索してみました。
 すると、今は、ニンテンドーDS版が出ていると知りました。…正確に言うと、万歩計とDSのソフトが一緒になっているというものですが。私が持っているものよりも、さらに進化したものになっています。
 見たら欲しくなってしまいました。さて、その資金をどう捻出するか…。


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2008年02月25日

ようやく出てきた学校建設の話(ルーンファクトリー2)

 子供を授かったという報告から数日経ち、ある日の朝(秋の23日)、ついに、マナから「もうすぐ赤ちゃんが生まれるかも」と言われました。
 そして、1日の仕事を追え、家に帰ってみると、無事に子供が生まれていました。あのときに言った希望どおり、女の子が生まれました。当然ながら(?)、「アリア」と命名(デフォルトの名前です)。
 その翌日、学校を作ったほうがいいという話を、マナからされました。それは、カイルも同感です。
 というわけで、ブライさんのところへ(ドラクエ4の魔法使いと同じ名前なので、どうも親近感があります)。学校建設の話を持ちかけたとき、最初は渋っていましたが、「みんなで学べる場所が欲しい」というカイルの要望を汲んでくれました。
 学校建設には、10万ゴールドもの大金と、1000本の木材が必要ですが、実は、これはすでに集めていました(資金に至っては、この時点ですでに39万ゴールド以上貯めていました)。というわけで、すぐに建設費用と木材を渡し、学校建設の手配をしてもらいました。10日後には完成するそうです(さすがゲームです)。
 さて、明日はモンスター大会…というところで、今回はここまで。
 ちなみに、今回のプレイにて、エンドールさん(こちらは、ドラクエ4に出てくるお城及び城下町の名前と同じですね)の誕生日が来たので、ユエさんが売っているシチューをあげたら、とても喜んでくれました。
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2008年02月24日

第1部の終わりが見えてきた(ルーンファクトリー2)

 ルーンファクトリー2がどうなったかというと、現在、ちまちまと勧めているところです。すでにクリアした…という方も多くいらっしゃるかと思いますが、私は、週末の空いた時間にプレイする…というプレイスタイルをとっているため、一気に話を進める、ということができません。
 ルーンファクトリー2は、アドベンチャーアクションRPGの要素もありますが、基本は「牧場生活のシミュレーション」です。ゲーム内時間が設定されているので、「一気に話を進める」ということはできません(RPGなどにも、ゲーム内時間が設定されているものがありますが、1日の変化であり、季節や暦の変化はない…というものもありますね。ルーンファクトリー2は、ゲーム内カレンダーによって、イベントが起こったり、話が進んだりします)。
 で、ストーリーはどこまで進んだかと言うと、実は、すでに主人公が結婚し、子供を授かる…というところまでいきました。カイルが選んだのはマナです。
 さて、結婚してから知ったのですが、結婚するまでに、他のメインヒロインの依頼が残っていた場合、結婚後は他のメインヒロインの依頼を一切受けられなくなるということになっていました。ただし、メインヒロインや町の住人たちに贈り物をすることにより、好感度(仲良し度やラブ度)を上げることは可能なので、仲良し度は上げようと考えています。
 ちなみに、仲良し度が上がれば、住人のせりふが変わるので、全員の仲良し度が最高になった状態を見たいものです。
 ところで、「子供を授かった」というところまでいったと書きましたが、この時点で、どちらがいいのか聞かれます。なので、私は「女の子がいい」を選択しました。
 まだ子供は生まれていませんが、今後の展開が楽しみです。
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2008年02月04日

大事な話(ルーンファクトリー2)

 いよいよ、秋の月。初日は冒険大会でした。
 当然ながら、カイルもエントリー。相手は、ジェイクとターニャさんでした。
 ヘリチャコスさんから、大会ルールを説明されました。ブレシア島のどこかに隠されたアメジストを取ってくるというものでした。アメジストを探すのに一苦労(結局、攻略本に頼ってしまいました)。結果は2位でした。
 2位になった場合、こちらをけなす(?)人と祝福する人と二通りいます。
 その後、農作業を自分でやるよりも、仲間のモンスターたちに手伝ってもらったほうがいいと思い、とうとう、牧場の畑の作業を任せることにしました。カイル自身は、ダンジョン内の畑にて農作業をすることにしたのです。
 依頼は、マナの依頼やカノンちゃんの試練(?)、ドロシーさんの依頼やアリシアさんの依頼、ユエさんの依頼を受けました。
 アリシアさんは、自分の占いを当てるために、カイルに協力してほしいと言ってきました。セシリアさんが、若い男から声をかけられるという占いをしたのですが、セシリアさんは信じてくれないというのです。なので、カイルに声をかけてほしいという依頼でした。
 セシリアさんのところに行くと、なんと、セシリアさんはアリシアさんの魂胆をすでに読んでいました。おかげで、揉め事にならずに済みました。
 大きな動きがあったのは、マナとドロシーさんです。
 マナは、なんと、カイルに「デートしよ」という依頼を出してきました。しかも、行き先はブレシア島です。マナ自身は、ブレシア島の入り口までしか来たことがなかったのですが、カイルと一緒なら、さらにその先まで行ける…ということで、ブレシア島にやってきました。
 ブレシア島の奥地には、難破した船らしきものがあります。マナは、この船のことは知らなかったようです。そして、改めて、自分の決意を確認していました。学校の先生になること。多くの子供たちに、自分の知識を教えること。それが、マナの夢です。決意を新たにしたマナは、先に帰ってしまいました。
 ドロシーさんは、人形のマルヴィレスが喋らなくなったと言っていました。そういえば、依頼を受け始めた頃は、マルヴィレスがよく喋っていたような…。
 しかし、マルヴィレス自身が喋っているのではなく、ドロシーさんが、マルヴィレスを通して自分の意思を伝えていたのです。マルヴィレスが喋らなくなったということは、ドロシーさん自身が、自分の意思を伝えることができるようになったということでしょう。
 さて、マナから、「とっても大事な話」があると言われ、カイルはセレッソ広場に行きました。
 そこで、カイルは、マナから、マナ自身の一生に関わる話をされました。マナは、カイルと初めて会ったときから、カイルのことが好きだったといいます。そして、自分自身と運命を共にする人は、カイルしか考えられなくなったようです。そこで、マナは、カイルに「婚約指輪」を持ってくるように言いました。この指輪、実は、ダグラスさんが持っているのです。
 マナの結婚にはずっと反対していたダグラスさん。ここは難関です。それでも、マナは、カイルが婚約指輪を持ってきてくれることを信じています。
 ドロシーさんからは、二人でゆっくり話し合う…という意味でのデートに誘われました。ここで、カイルは、自分自身で気になっている女の子はマナだと答えました。これには、ドロシーさんも納得していました。その後も、いろいろと話し合い、ドロシーさんからお守りをもらいました。このときは雨でしたが、そんな中、船着場で話し合っていたので、なんだか悪いことをしたと思いました。
 さて、秋の月の4日、また地震が起きました。地震については、町の人々はみんな動揺しています。一体何が起こっているというのでしょうか?
 そして、カイルの記憶が戻ることはあるのでしょうか?
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2008年02月03日

いろいろな依頼(ルーンファクトリー2)

 釣り大会が終わり、またいつもの日常に戻ったカイル。農作業をし、モンスターたちとコミュニケーションを取り、町の人々と会話し…ということを繰り返します。
 さて、カイルは、剣技スキルをちっとも上げていませんでした。というのも、戦闘では、振りが大きいけれども攻撃力が高い「バトルハンマー」を使っていたのです。バトルハンマーで上がるスキルは、剣技ではなく「採掘」です。敵を攻撃するときも、上がるのは採掘スキルなのです。
 今まで、攻撃力が高いからといって、バトルハンマーに頼りっぱなしでしたが(採掘もできるため)、このまま剣技スキルが上がらないというのは問題です。なので、戦闘にはスピアを使うことにしました。スピアなら、剣技スキルが上がります。攻撃力は下がりましたが、スピアは長いため、少し離れた場所にいる敵も攻撃が可能になります。敵が飛び道具を使ってこなければ、こちらはノーダメージで倒すことができます。
 また、1日の終わりにルーンポイント(RP)が余っていた場合、今まではそのまま寝てしまっていましたが、「素振り」に使えるということが、攻略本にてわかりました。…結局、攻略本を買ってしまったのです。なので、これからは、RPが余っていた場合は素振りに使うことにしました。
 で、町の人々の依頼ですが、ロイ君にルビーを、ゴードンさんに丈夫な糸とダイヤモンドを(ゴードンさんのこの依頼は別々です)渡しました。
 また、カノンちゃんの「ジャンケン勝負」にようやく勝ち、記憶力テストもなんとかクリアしました。
 ジェイクから、「また俺のところに来い」という依頼がありました。これだけではなんだかわからないので、とりあえずジェイクのところへ。すると、ブレシア島に行き、「銅の腕輪」を取ってくる…という依頼でした。いろいろと探し回って見つけ、ジェイクのところへ持っていきましたが、ジェイクは憎まれ口を叩きました。それでも、報酬はもらえました。
 その後、セシリアさんから、ジェイクと話し合って欲しいという依頼があったので、それをこなしました。セシリアさんもエンドールさんも、ジェイクの人間嫌いには頭を悩ませているようです。カイルはジェイクと話し合いをしましたが、ジェイクはほとんど聞く耳を持ってくれません。しかし、カイルがセシリアさんの話を出したら、そのときは反応がありました。どうやら、ジェイクは、セシリアさんには手を出して欲しくないようです。
 そして、ジェイクからの呼び出しがありました。これは依頼の一種ですが。
 アルヴァーナ北広場にて、ジェイクから決闘を申し込まれたのです。カイルはあまり気が進みませんでしたが、ジェイクはそんなことはお構いなしです。というわけで、ジェイクと決闘…というところで、セシリアさんがやってきました。どうやら、エンドールさんがジェイクを探しているようです。ジェイクは、セシリアさんの言うことは素直に聞いていました。セシリアさんは、ジェイクがカイルに迷惑をかけたことを謝りました。
 ターニャさんから、ゴブリンパイレーツを10匹倒すという依頼を受けました。スピアの修練にもなるので、この依頼は役立ちました。
 もうすぐ、夏の月が終わり。次は秋の月です。
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2008年01月29日

釣り大会の行方(ルーンファクトリー2)

 昨日書く予定だった、『ルーンファクトリー2』の記録を。
 平日はいつものように流れ、いよいよ釣り大会当日。出場する面々は、バレットさんとドロシーさんでした。ドロシーさんが出てくるとは、ちょっと意外でした。
 釣り大会は、規定の魚を釣り上げ、その大きさを競うというものでした。今回の魚はイワシ。イワシは、アルヴァーナの町の船着場でも連れますが、サヨリがつれることのほうが多いので、ブレシア島に行って釣ることにしました。
 イワシを釣り上げ、大会主催者であるヘリチャコスさんに報告しましたが、これは2位の記録。1位ばバレットさんでした。
 そういえば、バレットさんは町の人々から「不良」として疎まれていますが、祝日のイベント時はたいていドロシーさんと一緒にいるし、平日でも、ドロシーさんと一緒にいるところを時々見かけます。どうやら、バレットさんは、ドロシーさんにだけは心を開いているようですね。また、今回のイベントで、どうやら、この二人には「釣り」という共通の趣味があるらしい…ということがわかりました。
 2位になったカイルですが、町の人々の反応は様々です。「たいしたことがない」と言う人もいれば、「準優勝おめでとう」と祝福してくれる人もいました。
 さて、このイベントのほかには、町の人々の依頼を少し解決しました。セシリアさんと一緒に流れ星を見たり、ユエさんに頼まれて「豹の爪」を手に入れたり、レイさんに頼まれてバレットさんに届け物をしてついでに話し合ったり(?)、ドロシーさんのクッキーをいただいたり、ロイ君へエメラルドを渡して、そのお礼にお守りをもらったり、ターニャさんの試練を受けたり(オークアーチャーを8匹倒すというものです)しました。
 まだ「学校建設」の具体的な話は出てきません。
 もうすぐ夏の月が終わりです。秋にはどんなことが待っているでしょうか?
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2008年01月27日

ダンス祭りと普段の依頼(ルーンファクトリー2)

 農作業をして、ダンジョン探索をして、釣りをして、町の人々から情報を集めて…という生活を繰り返しています。ダンジョン探索に夢中になりすぎて、RPを多く使ってしまうということにもなる…ので、ダンジョン探索はほどほどにしています。
 さて、私は、作物が完全に育ったとき、「3×3」の範囲で育たないとルーンが結晶化しないと思っていたのですが、どうやらそういうわけでもないようです。これで一安心。ルーンが結晶化したときは、ルーンの回復手段ができたということなので、ルーンが減ってもなんとかなります。
 トリエステの森(春)、ブレシア島(夏)、メッシナの谷(秋)、パドバ山(冬)で、それぞれ作物を育てていますが、パドバ山だけはバトルがきついので、現在育てている作物が育ったら、しばらくは立ち入らないほうがいいかもしれない、と考えました。
 イベントは、ダンス祭りがありました。誰かを誘ってダンスをしないといけないのですが、これはマナと踊りました。この後に、アリシアさんやセシリアさんに声をかけたら、なんだか機嫌が悪そうでした。
 本編の依頼は、ナタリーさんの留守番、ロザリンドさんの手紙の配達、ドロシーさんの相談を受けました。
 ナタリーさんは、治療に必要な野草を取りに行かないといけなかったのですが、その間、病院の留守番をしてくれる人を探していました。というわけで、カイルが引き受けることに。その間、カノンちゃんが「おなかが痛い」と言って駆け込んできました。このため、アリシアさんに、ナタリーさんの居場所を占ってもらい、そこへ行きました。ナタリーさんに事情を知らせると、すぐに病院へ戻ってくれました。
 カノンちゃんの腹痛は、どうやら食べすぎだったようです。ナタリーさんも、薬草を見つけていたので、この依頼は解決することができました。
 ロザリンドさんから受けた手紙は、「密書」でした。カイルは、この依頼については他の人に絶対に言わないように言われました。配達先は、町長のブライさんです。
 誰にも見つからないように、ということだったので、細心の注意を払って行動しました。ブライさんに手紙を届け、言伝を頼まれたので、それをロザリンドさんに伝えました。こうして、依頼は解決しました。それにしても、一体どんな内容の手紙だったのか? 知るすべはありません。
 ドロシーさんの相談は、カノンちゃんが森へ勝手に遊びに行ってしまうので、注意してほしいということでした。カイルはカノンちゃんを説得し、どうやら了承してもらったようです。ちょっと心配ですが…。
 パドバ山で育てていた大根が育ったので、ユエさんにあげました。
 町の人々からは、自分が嫌いな食べ物や誕生日を教えてもらってきています。
 次のイベントは釣り大会。これまでの成果が試されるのでしょうか?
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2008年01月26日

紅炎のソレンティア

 最近、『紅炎のソレンティア』というゲームを始めました。
 このゲーム、ただのゲームではありません。ジャンルアドベンチャーというかシミュレーションというか…というゲームですが、この要素に加え、SNSの要素もあります。
 つまり、ゲームに登録したら、キャラクターを育成するのですが、他の方々との交流も楽しめる、というゲームです。そして、自分が登録したキャラに「なりきる」ことができるというのが、他のオンラインゲームと違うな…と思いました。
 他のオンラインゲームは、キャラこそ自分で作れるものの、結局は「自分自身」でのゲームとなります。しかし、『紅炎のソレンティア』は、自分で創ったキャラになりきって、そのキャラのつもりで日記を書いたり、他の方と交流したりすることができます。
 私は、登録したばかりですが、他の方々の部屋を訪問して(SNSの要素があるため、他の方のページも当然あります。それが「部屋」として存在します)、自分自身の記録ではなく、自分で作ったキャラとして記録をしなければならないということを痛感しました(ちなみに、自分自身の日記…ゲーム以外のこと…もつけられるようになっています)。
 そして、「二次創作」を推奨しているゲームなので、世界観を汲み取りつつ、自分の部屋(ページ)にて小説を書いてみたいと思いました。

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2008年01月21日

地震と嵐(ルーンファクトリー2)

 地震があってから夜が明け、町の人々に話を聞いて廻りました。幸い、怪我をした人はいませんでした。また、どこかが壊れたとか、そういった被害もなかったようです。しかし、これまでは地震がほとんど起きなかったのに、なぜか春の月に続いて夏の月も…。一体、何が起こっているのでしょうか?
 その後、マナから真剣な話を聞きました。マナは学校の先生になりたいといいます。しかし、アルヴァーナの町には学校がないのです。そこで、マナはカイルに学校を創って欲しいと提案しました。…ようやく、「学校建設」というキーワードが出てきました。しかし、まだ学校を建設するという展開にはなりません。まだ条件があるみたいです。
 そうこうしているうちに、セシリアさんの誕生日になりました。カイルは、今まで集めていた宝石類をセシリアさんにあげました。セシリアさんはとても喜んでくれました。
 町の人々は、次々と、カイルに自分の誕生日を教えてくれるようになりました。誕生日までに、その人が好きなものを用意しないといけませんね(プレゼント用)。
 ゲームを進めていくと、天候が「嵐」になることがあると知りました。嵐の日は外に出ることができません。今回、この嵐は2日続きました。
 嵐が去って、外に出てみたら、牧場の畑が大変なことになっていました。育てていた作物がなくなっていたり、余計な草が生えていたり、どこからか枝が飛んできていたり。
 おかげで、畑の復興に時間がかかりました。「3×3の範囲で作物が育ちきればルーンが結晶化する」のですが、その条件を満たす場所がなくなってしまいました。
 ダンジョン各所の畑も廻りましたが、ここも嵐の影響でめちゃくちゃになっていました。納得がいかないのが、洞窟内に畑があるパトバ山(冬の山)でも影響があったことです。洞窟の奥に畑があるのだから、ここは嵐の影響がないんじゃないか? と思っていましたが、しっかりと影響を受けていました。ユエさんからもらった大根の種は順調に育っていたのですが、これで台無しになってしまいました…。
 嵐の爪あとは大きいですが、畑を復興させ、また新たなる作物を育てないと。試練は続きます。
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2008年01月20日

モンスターなかよし大会と普段の生活(ルーンファクトリー2)

 モンスター仲良し大会のことは、前々から知ってはいましたが、具体的に何をしたらいいのか…ということまでは、町の人々は教えてくれません。もしかしたら、今まで捕獲したモンスターの中で、誰といちばん仲がいいか…ということを競う大会なのではないか? とも考えました。
 結局、具体的なことはわからなかったので、いつものように農作業と釣りをして過ごしました。
 そして、大会当日。まずは、大会出場の前に、町の人々から情報集めです。…結果、「がんばって」という激励の言葉をもらい、今大会の出場者がわかりました。出場者は、ヴィヴィアージュ家の長男であるマックスさんと、宿屋の息子のジェイクでした。
 ヘリチャコスさんから、ルールを教えてもらいました。それによると、トリエステの森へ行って、誰でもいいからモンスターを1匹捕獲してくる、というものでした。
 というわけで、出場したからにはベストを尽くさないといけません。急いでトリエステの森に行き、最初に出てくるリーノ(りんご型のモンスター)を捕獲しました。タイムは17分。これがいいタイムかどうかはわかりませんが、ヘリチャコスさんに報告に行きました。すると、これが驚愕のタイムだと言われました。…つまり、優勝です。マックスさんが2位、ジェイクは3位でした。マックスさんは祝福してくれましたが、ジェイクは負け惜しみを言っていました。また、優勝したことで、町の人々からは祝福されました。
 この後は、いつもの生活です。農作業と釣り、ダンジョン探索ですね。
 町の人々からは、自分の嫌いなものも、ちらほらと教えてくれる人が出てきました。ダグラスさんがニンジン、アリシアさんがホウレン草、レイさんがエビ、ナタリーさんがイチゴを嫌いということがわかりました。
 また、誕生日もちらほらと教えてもらっています。誕生日に何か贈らないといけない…と考えています。
 農作業は、夏の作物を育てる一方、ダンジョンの入り口に近いところでは、それぞれの季節の作物を育てるようにしています。マナの好きなサクラカブは春野菜なので、夏になった今はトリエステの森で育てています。
 そして、依頼のことをすっかり忘れていました。エンドールさんからの依頼(宿屋に泊まったお客さんの指輪を見つけてくる)とドロシーさんの依頼(看護師になるための面接の練習)を解決しました。
 町の女性たちから、「私のこと、どう思ってるの?」と聞かれること数回。これで否定的な答えを出してしまったらどうなるのか? とも思っています。
 そして、またあの謎の地震が起きました。一体、これから何が起きるのか?
 現在、ダンジョン内は、まだ行けないところがたくさんあります。謎の石像が道を塞いでいるところ、柵があって行けないところがあるのです。特に、謎の石像のほうが気になります。
 これから先、アルヴァーナの町はどうなっていくのか? そして、「学校建設」の話はいつ出てくるのか? 楽しみです。
posted by かおり at 12:15| 長野 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月14日

海開きと雨(ルーンファクトリー2)

 いよいよ、アルヴァーナの町の海開き。町の人々といろいろと話しました。…が、特別なイベントはなかったです。
 というわけで、情報集めの後は、いつものように農作業・ダンジョン探索・釣りです。
 農作業は、今や、牧場だけでなく、ダンジョンの中でもやっているので、行動範囲が広くなりました。同時に、ダンジョン内にあるどの畑で作物を育てているのか、それを覚えておかないといけない、ということも痛感しました。トリエステの森にて、現在行ける場所にある畑は2箇所。入ってすぐのところと、しばらく奥に行った場所にあります。この両方で作物を育てているのですが、海開きの日、奥の畑に行くのを忘れてしまいました。
 その後はきちんと世話をしたため、無事に育てていたサクラカブを収穫できました。サクラカブはマナが好きなものですが、春に育つもののため、夏になった今は、ダンジョン内で育てるしかありません。
 現在、牧場で育てているのは、牧草の他に、ピンクキャット、カボチャ、そして、何日か過ぎてから導入したナスです。ナスは連作が可能なので、できればダンジョンで育てたかったのですが、現在、夏の島…ブレシア島の入り口付近にある畑がいっぱいなので、牧場で育てることにしたのです。少し奥に行ったところにも畑がありますが、ちょっと戦闘がきついので、まだ利用していません。
 秋の森や冬の山でも、作物を育て始めました。…余計に大変です。
 さて、このゲームを始めてから、初めてゲーム内で雨が降りました。雨が降ると、牧場でもダンジョンの畑でも、すでに水遣りが終わった状態になるので、いちいち水遣りに行かなくて済みます。ただ、作物が実っていることがあるので、この場合は収穫しないといけません。ただ、水遣りのためにRPを消費しないで済むのは大きいです。
 連作ができる作物を利用すれば、それだけ多くの作物が出荷できるので、これは便利です。
 町の人たちと話し、好きなもののことはもちろん、嫌いなもののことも、一部の人たちは教えてくれるようになりました。やはり、情報集めは重要です。
 カレンダーによると、次のイベントは「モンスターなかよし大会」です。モンスターたちの世話も、当然ながら毎日しないといけません。仲間に加えるのが早かったモンスターたちの「仲良し度」はすでに上がっていますが、この大会にどう影響するか?
posted by かおり at 20:56| 長野 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月13日

大食い大会とダンジョン内の畑(ルーンファクトリー2)

 いよいよ、大食い大会当日。
 町の人々から情報を集めた主人公・カイルは、主催者であるヘリチャコスさんと話し、自分も出場することを告げました。この大食い大会ですが、一定時間Aボタンを連打する、というものでした。
 大食い大会の出場者は3名。カイルのほかには、マナの父のダグラスさん、ドロシー&カノン姉妹の父であるゴードンさんがいました。
 結果ですが、見事に最下位。町の人々からは慰められました。参加賞としてキュウリをゲットしました。
 その後は、いつものように、農作業、ダンジョン探索、釣りをやっていました。
 大食い大会の週は、「春の月」の最終週に当たります。このため、牧場の畑では、春の作物を育てるよりも、次の夏のことを考えたほうがいい…と思いました。
 というわけで、春の作物は、春の森であるトリエステの森で育てるようにしました。ダンジョン内の畑は、周囲にいるモンスターを倒し、モンスターを出現させるゲートを破壊してからでないと、いろいろな世話が落ち着いてできません。
 ところで、このゲームですが、「ルーンポイント」(以下、RP)が常に付きまとっています。魔法を使うときだけでなく、敵を攻撃するとき、釣りをするとき、農作業をするとき、モンスターを仲間にするときや、仲間のモンスターをブラッシングするときなど、常にRPを消費します。RPがなくなると、今度はHPを消費することになってしまいますので、要するに、余計なことができない…ということになります。
 畑で作物が「3×3」の範囲で実れば、RPを大幅に回復することができる「ルーンの結晶」ができるので、ダンジョン内で作物を育てることができれば、RP回復ポイントができる…ということになります。
 畑を耕さないでいれば、薬草や毒消し草、色とりどりの草が取れるのですが、そろそろ、これに頼らないでもいいようにしないといけません。
 ちなみに、夏の島でも作物を育てています。一足早く夏の作物を育て始めました。ただし、これは、連作ができる作物です。連作ができずに、育てるのに時間がかからない作物を畑で育て、育てるのに時間がかかったり、連作が可能だったりする作物はダンジョン内で育てるようにしています。
 ただし、牧草だけは、牧場の畑で育てています。これは、連作が可能な上に、春から秋までなら育てられるからです。
 町の人たちからの依頼も、いくつか解決しました。ドロシーさんからの、「もこもこなわた」を取ってきて欲しいというのには少々苦労しました。これはドロップアイテムなうえに、夜しか出てこないモンスターが落とすというものでした。RPを使い果たしてしまったので、HPの残りに苦労しながら、なんとか手に入れました。
 ちなみに、オークアーチャーが時々ドロップする「使えない矢尻」は、バレットさんとマックスさんの2人の依頼で使いました。
 夏の島に出てくるモンスターを仲間にするのにも苦労しました。どれだけ薬草を使ったか…。
 また、トリエステの森の夜に出てくるモンスターたちも仲間にしました。
 飼い葉に苦労していたときとは打って変わり、牧草がたくさん取れるようようになったため、新しいモンスターを仲間に加えることは、あまり抵抗がなくなりました。
 いよいよ、夏の月へ。まずは海開きです。
posted by かおり at 13:34| 長野 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月07日

秋の森へも(ルーンファクトリー2)

 釣りのおかげで、なんとか資金を確保できるようになり、また、牧草のおかげで、モンスターたちの餌にも困らなくなり、農作業、ダンジョン探索、釣りの3つに加え、昼間は依頼をこなす…ということをやって生活しています。
 マナの依頼で、サケを釣ってきてほしいというものがあったのですが、この依頼の影響で、秋の森へと行きました。この森にて、「コケホッホー」というモンスターを仲間にしました。このモンスター、ちっともこちらを襲ってくる気配がありません。あっさりと仲間にできました。
 このモンスターを仲間にしたときはすでに夜だったので、翌朝、マナにサケを渡しました(すでにサケは確保していました)。実は、サケは2匹釣っていました。バレットがサケが好きだと知っていたため、バレットにあげるぶんも確保していたのです。というわけで、バレットにもサケをあげました。バレットは仏頂面ながらも、ちゃんと礼を言ってくれました。
 このほかにもいくつか依頼を解決し、いくつかのアイテムを手に入れました。畑にあった障害物を、ようやく除去することができました。
 また、ナタリーさんが売っている薬のうち、畑の毒を除去するものを買い、春の森の畑にあった毒を除去しました。…ようやく、毒の除去のしかたがわかりました。
 イベントでは、「大食い大会」の存在を知りました。
 次回は、いよいよ大食い大会当日です。
posted by かおり at 21:15| 長野 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月06日

夏の島へ(ルーンファクトリー2)

 現在の主な資金源は、船着場で釣れるサヨリです。これが大漁に釣れるため、全部出荷すればかなりの額になります。
 新しいモンスターの仲間が欲しいとは思いますが、飼い葉代を考えると、いきなり増やすのは得策ではありません。ここは、牧草が育つのを待つしかないです。
 牧草は育つのに少し時間がかかりますが、育った後、刈り取ればそれが飼い葉になります。今回のプレイで、牧草が見事に育ったため、刈り取って飼い葉の足しにしました。これで一気に飼い葉が増えたので、もう1匹なら面倒が見れる…ということで、新たなるモンスターを仲間にしました。このゲームは、昼と夜で出てくるモンスターが変わるので、こまめにダンジョンへ向かわないといけません。
 また、釣れた魚や解決した依頼のおかげで資金が貯まり、装備を整えることができました。攻撃力は低めですが、間合いを取った攻撃が可能なスピア、破壊力抜群で、鉱石の採取にも役立つバトルハンマーを手に入れることができたのです。
 また、依頼の関係で、夏の島へと行くようになりました。夏の島は、春の森(トリエステの森)と同じく危険度は低い…という説明ですが、春の森に比べると危険度が高いというのが正直な印象です。夜になると、より危険なモンスターたちがうろついています。
 ところで、今回、仲間モンスターを連れて春の森に行きましたが、まだ単独で戦わせるわけにはいかないようです。仲間のHPがすぐに少なくなってしまいました。
 ハンマーを装備したおかげで、鉱石の採取が可能になり、資金源が広がりました。もしかしたら、後で鉱石も使えるようになるかもしれませんが、今のところ、そういう情報がないので、今は出荷しています。
 ストーリー上では、ゲームが始まってから18日目に地震が起こりました。町の人々から話を聞いてみると、ここ数年、地震が起こったことはなかったとか。もしかしたら、これが別の事件の始まりなのかもしれない、と考えています。
 今までまったりとした雰囲気で進んできましたが、一気に状態が変わるかもしれない…という考えが、頭の中に浮かびました。
posted by かおり at 12:39| 長野 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月05日

釣りで儲けよう(ルーンファクトリー2)

 まさか、序盤でこんなに資金を使うとは…。
 ダンジョン内をうろついているモンスターを仲間にするには、「飼育小屋」を建設しないといけません。飼育小屋を建設するには、まず、イベントをこなして「飼育小屋」が建設可能な状態にしないといけないのです。その後、飼育小屋を建てるために、木材と資金を調達しなければならないのですが、木材はなんとかなりました。しかし、資金5000Gをどうするか…。
 雑貨屋に売られている商品は、序盤ではとても手が出るような値段ではありませんでした。なぜこんなに高いんだ…と思いました。
 仕方がないので、ダンジョン内で手に入れた草類を売って資金を得ました。
 その後、いくつかの依頼をこなし、4000Gや釣竿等を手に入れました。4000Gのおかげで、飼育小屋を建設することができました(あとの1000Gは、最初にもらったサクラカブの種が実まで育ったので、それを売りました)。
 しかし、飼育小屋を建設した後、モンスターを2匹仲間にしたのですが、このモンスターたちの餌代でまた困ってしまいました。
 雑貨屋に売られている飼い葉は1つ400G。2匹だと、1日あたり800Gの消費です。牧草の種が売られているので、これを育てることにしましたが、育つまでに時間がかかります。
 そこで、もらった釣竿で釣りをすることにしました。牧場の近くにある池では、空き缶や長靴しか釣れませんが(どういう池だ…)、船着場では、サヨリがたくさん釣れます。また、イワシやエビも釣れるので、これを売って資金稼ぎをしました。このおかげで、資金面はだいぶ楽になりました。
 お花見イベントが発生しました。誰とお花見しようか…と考え、マナ、セシリア、ユエとお花見しました(それにしても、3人も誘うとは…)。アリシアやロザリンドを誘ったら、他の子を誘っていると怒られてしまいました。
 ようやく、資金調達の手段ができたので、しばらくは釣りで資金を稼ぐことになりそうです。ダンジョン攻略のためにも、武器が欲しいです(武器も高いです)。
posted by かおり at 17:53| 長野 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする